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nDiki : 2004年06月08日

2004年6月8日 (火)

ソフトウエア開発 55の真実と10のウソ読了 このエントリーを含むはてなブックマーク

いろいろ考えさせられる本。

ウソ5 - ソフトウエアには、もっと開発方法論が必要である。

というのはかなりドキっとさせられる。開発方法論が駄目だとどうすればいいのか。 (状況に応じて)自分なりのパターンを作って適用していくのも意味がないのか。 毎回毎回うんうん唸ってその場限りの作戦を立てなければならないのか…。

よく読むと

筆者の意見は、小文字の m の methodology は善である。 大文字の M の Methodology は悪であり、使う場合は相当の注意を払うべきだ。

とあり、なるほどと。

アジャイル開発エクストリーム・プログラミングに対する話も随所で述べられていて興味深い。

真実23 - プロジェクトが途中打ち切りになる二つの原因のうち、一つは、仕様を凍結できないことだ。

もかなり納得。

技術者もそうだが、ぜひ上層部の人たちに読んでもらいたい。 「見積もり」とか「要求仕様」とか「保守」とか。


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過去の6月8日より。

  • 座椅子
    • 1年たたないうちにガタがきた。尻の下のウレタンフォームがどうやらパックリ割れているようなそんな感蝕。ジーンズのベルトにつけっぱなしのカラビナがひっかかって、背もたれにほつれがきているのは自分の問題だ。

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