nDiki : CppUnit
CppUnit
C++ 用単体テストフレームワーク。 組み込み用などのプログラムでも使えるように修正された CppUnit-x というのもある。
支援ツールとして河童がある。
また CppUnit 1.5 から派生した C++ 用 単体テストフレームワークとして QtUnit がある。
以下 1.9.10 の頃の話。
Microsoft Visual C++ 6.0 で CppUnit を使った時のメモ
インストール (CppUnit 1.9.10)
- 適当なディレクトリで cppunit-1.9.10.tar.gz を展開する
- ワークスペース cppunit-1.9.10/src/CppUnitLibraries.dsw を Visual C++ 6.0 で開く
- [ビルド]->[バッチビルド...] メニューを選択。全てのプロジェクトを選択し、ビルド。
- [ツール]->[カスタマイズ] メニューを選択。CppUnit Testrunner Developer Studio Add-in を [アドインおよびマクロファイル] に追加
- [参照]ボタンを押して、cppunit-1.9.10/lib/TestRunnerDSPlugIn.dllを追加する
スタティックリンクランタイムライブラリ用について
CppUnit のプロジェクト設定では、「使用するランタイムライブラリ」がDLLのもののみなので
- マルチスレッド(デバッグ)
等が欲しい場合は、自分で設定を修正してビルドする必要がある(CppUnit 自身のスタティックリンク/ダイナミックリンクではなくランタイムライブラリの話)
テストプログラム作成環境の整備
- Visual C++ 6.0 で [ツール]->[オプション] を選択。[ディレクトリ]/インクルードファイルに cppunit-1.9.10/include の絶対パスを指定
- 同 ライブラリファイルに cppunit-1.9.10/lib の絶対パスを指定
test fixture を書く
こんな感じ。
#include "cppunit/TestFixture.h"
#include "cppunit/TestSuite.h"
#include "cppunit/TestCaller.h"
#include "cppunit/extensions/HelperMacros.h"
class TestClassTest : public CppUnit::TestFixture {
CPPUNIT_TEST_SUITE(TestClassTest);
CPPUNIT_TEST(testAAA);
CPPUNIT_TEST_SUITE_END();
public:
void testAAA() {
}
};
assertion を書く
cppunit/TestAssert.h で定義されている CPPUNIT_ASSERT マクロファミリを使うのが便利。
CPPUNIT_ASSERT(condition) CPPUNIT_ASSERT_MESSAGE(message, condition) CPPUNIT_FAIL(message) CPPUNIT_ASSERT_EQUAL(expected, actual) CPPUNIT_ASSERT_EQUAL_MESSAGE(message, expected, actual) CPPUNIT_ASSERT_DOUBLES_EQUAL(expected, actual, delta)
http://cppunit.sourceforge.net/ の Modules -> Making assertions 参照。
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